HTML5如何调用手机后置摄像头和实现拍照上传功能
你想知道HTML5怎么调用手机的后置摄像头吗?其实,这个功能在新版Chrome浏览器(30版本以上安卓)已经支持啦!通过getUserMedia接口,开发者可以直接访问手机后置摄像头,轻松拍照上传。比如下面的代码就能快速实现:
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/>
<script>
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: { facingMode: "environment" } })
.then(function(stream) {
// 这里处理摄像头视频流
})
.catch(function(err) {
console.error("摄像头调用失败: ", err);
});
</script>
别小看这段代码,它利用了HTML5的Media Capture API,这可不是简简单单的调用,而是实现了稍微高级点的实时视频流访问,你甚至可以在网页上直接显示,真的超级方便!
而且,不止是拍照,很多手机微博和社交App就是这么实现用户在网页端直接拍照并上传的。只要浏览器支持,HTML5就能做到这一点,真是太神奇了。

HTML5开发App的可能性有哪些 怎么实现手机网页调用原生功能
很多小伙伴都会问:HTML能不能开发App,怎么做到调用手机原生功能呢?答案是:虽然HTML本身是网页语言,但结合一些插件和扩展,确实可以做成伪原生App,甚至访问摄像头、陀螺仪等硬件。例如:
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HTML5+规范扩展:像W3C和中国的相关指导标准,推出了HTML5+,可以用JavaScript调用系统硬件,比如摄像头用
plus.camera,陀螺仪数据用plus.device,二维码扫描用plus.barcode。 -
使用类似于百度地图这样的案例,你用短信打开URL,能跳转到网页并自动开启地图App,这背后就是微信开放平台的API支持,用JS就能间接调用原生功能。
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当然,虽然这些方式很酷,但现在还有不少限制,比如微信内置浏览器对支付或某些功能支持比较特殊,单纯用HTML5直接实现所有功能还是有点挑战。
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但说实话,结合微信H5技术或者用cordova、uni-app等混合开发框架,HTML5做App已经越来越给力了,咱们就可以在网页里弄点酷炫的原生体验啦!

相关问题解答
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HTML5调用摄像头需要哪些浏览器支持?
嘿,想拍个照啥的,最重要的是浏览器得支持getUserMedia接口,现在主流的Chrome和Opera浏览器都支持,尤其是安卓Chrome 30以上。其他浏览器可能支持得不太完美,没准也有点卡顿啥的,得看具体型号哦。 -
用HTML5开发的App能完全取代原生App吗?
说实在的,短时间内嘛,还不能完全取代,虽然你可以调用摄像头、陀螺仪啥的,但有些深度系统功能,安全权限都比较高,网页是不太能直接拿下的。不过用它做轻量级应用或快速上线真的超级实惠! -
HTML5如何实现网页上直接拍照并上传?
这很有趣,基本流程是先调用getUserMedia拿到视频流,然后把拍的照片转成图片格式,再通过Ajax或者表单上传服务器,这样用户就能边拍边上传,体验顺滑得不得了! -
微信内置浏览器支持用HTML5调用摄像头吗?
微信内置浏览器嘛,支持度有点复杂,有时候能调用,有时候不给力,尤其在微信支付或者一些高级API上有很多限制。不过,好消息是微信官方开放平台API经常更新,慢慢支持会越来越好,所以咱们继续期待吧!
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