想要在VC++里搞定本机IP地址,首先要做的是启动网络环境,也就是调用WSAStartup(),这个函数的作用就是开启Windows Sockets功能,没有它,你接下来的任何网络操作都会报错,超气人的是那种10093错误,表示你还没启动呢。搞定了这一关,就可以用gethostname()获得本机名了。
然后,用gethostbyname()把你刚刚拿到的主机名传进去,它会返回一大堆和网络相关的信息,包装成一个struct hostent结构体。简单来说,这里面藏着你电脑所有的IP地址信息,按顺序拿出来就能用了,别忘了先把指针的数据类型搞清楚,别乱用,很容易搞砸。
总结操作步骤就是:
1. 调用WSAStartup()启动网络。
2. gethostname()拿到本机计算机名。
3. gethostbyname()把名字换成网络信息,里面包含IP。
4. 从struct hostent结构中抓IP。
搞定了这些,你就有了本机在网络上的身份,不怕找不到你啦!

学习VC++网络编程,得先了解几个核心环节,特!别!重要。网络编程玩的是套接字(socket),有点像电话线接口,消息就靠它传。下面先给你理个头绪:
对于recvfrom函数来说,有几个小细节不得不说:
说到库,得提一嘴VC库,别看它名字普通,里面包含了字符串处理、图形界面、多媒体甚至网络函数,是你写程序的好帮手,不用自己造轮子。
最后,想学网络编程真推荐一本书:《精通Windows Sockets网络开发——基于Visual C++实现》,这本书详细介绍了TCP、UDP协议,还有各种套接字I/O模型,牛X得不行,每章都有实例,真学霸必备!

VC++中为什么要调用WSAStartup函数?
哎呀,WSAStartup就是网络世界的“开关”,你不打开它,Windows网络服务是不工作的,后来做啥都会跳错误10093,真烦。调用它,是为了告诉系统:嘿,我要开始用网络啦,给我开门吧!没它啥都干不了,别忘了,结束还得调用WSACleanup收尾,做到干净利落~
如何用VC++获取本机所有的IP地址?
哇,这事儿其实挺简单,先用gethostname()得到机器名字,然后塞进gethostbyname(),它会给你一堆网络信息,你就像挖宝似的,从hostent结构里依次拿出所有IP。有点像抓娃娃机,得一步步来,别急。它能告诉你所有网卡上的IP,不管多少都能找到!
recvfrom函数在UDP网络编程中有什么特别要注意的?
你得知道,UDP是无连接的,消息是点对点的,recvfrom就是接收数据的电话筒。端口号得对上,客户端能让系统自动分配端口,但服务端得绑个固定端口,不然消息找不到门。否则,真是自言自语,没人听得懂你说啥。还有,sock绑定地址用INADDR_ANY才够灵活,所有IP都能接。
推荐给初学者的VC++网络编程学习资源有哪些?
嘿,入门建议直接拿《精通Windows Sockets网络开发——基于Visual C++实现》这本书,内容扎实,实例丰富。书里面的代码你能直接用,感觉像有人手把手教你,逃离“瞎搞”模式。网上很多资源配套源码,边看边敲,效率翻倍!学起来开心又实在,真心推荐你试试~
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